我从 0.11/0.12 开始就一直在使用 Node,所以如果这是一个来晚了的问题,请纠正我。

我试图理解使用 util.inherits(Son, Dad) 和简单地扩展 Son.prototype = [new] Dad() 的原型(prototype)之间的区别.

对于这个例子,我继承了一个 Transform stream首先使用 util.inherits:

var util = require('util') 
var Transform = require('stream').Transform 
 
util.inherits(TStream, Transform) 
 
function TStream () { 
  Transform.call(this) 
} 
 
TStream.prototype._transform = function(chunk, encoding, done) { 
  this.push(/* transform chunk! */) 
  done() 
} 
 
process.stdin.pipe(new TStream()).pipe(process.stdout) 

以上似乎是在 Node.js 中最常见的处理方式。下面的(扩展原型(prototype))同样有效(表面上),而且更简单:

function TStream() {} 
TStream.prototype = require("stream").Transform() 
 
TStream.prototype._transform = function (chunk, encoding, done) { 
  this.push(/* transform chunk! */) 
  done() 
} 
 
process.stdin.pipe(new TStream()).pipe(process.stdout) 

为了记录,我知道有 through2 ,它有一个非常简单的界面,确实有助于减少几行代码(见下文),但我试图了解幕后发生的事情,因此这个问题。

var thru = require("through2")(function (chunk, encoding, done) { 
  this.push(/* transform chunk! */) 
  done() 
}) 
 
process.stdin.pipe(stream).pipe(process.stdout) 

那么,Node 中 util.inherits 和扩展原型(prototype)的区别是什么?

请您参考如下方法:

如果this是 util.inherits 的实现,它只为你做以下事情:

  Child.super_ = Parent; 
  //set prototype using Object.create 
  Child.prototype = Object.create(Parent.prototype, { 
    constructor: {//repair the prototype.constructor 
      value: Child, 
      enumerable: false, 
      writable: true, 
      configurable: true 
    } 

这在 Nodejs 中不是问题,但在不支持 Object.create 的第二个参数的浏览器中(因为 polyfil 不允许)您可以通过以下方式修复构造函数:

Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);//if you polyfilled Object.create 
//Child.prototype.constructor is now Parent so we should repair it 
Child.prototype.constructor = Child; 

它做的额外事情是设置 Child.super_ 所以在 Child 中你可以做:

function Child(){ 
  Child.super_.call(this);//re use parent constructor 
  //same as Parent.call(this); 
} 

有关原型(prototype)和构造函数的更多信息,您可以阅读 this answer .

根据following ,您错误地对 Transform 进行了子类化:

In classes that extend the Transform class, make sure to call the constructor so that the buffering settings can be properly initialized.

所以正确的代码应该调用它的构造函数(你不是用 new 调用 Transform 但也许构造函数有处理错误调用的方法)。

var Transform = require("stream").Transform; 
function TStream() { 
  Transform.call(this);//you did not do that in your second example 
} 
//your code sets prototype to an INSTANCE of Transform 
//  and forgets to call the constructor with new 
//TStream.prototype = require("stream").Transform() 
TStream.prototype = Object.create(Transform.prototype); 
TStream.prototype.constructor = TStream; 
TStream.prototype._transform = function (chunk, encoding, done) { 
  this.push(/* transform chunk! */) 
  done() 
} 
process.stdin.pipe(new TStream()).pipe(process.stdout) 


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