我对在多个 golang 程序之间传递配置值很感兴趣。
我已经尝试过环境变量,但除了设置它们的程序外,其他程序无法读取它们。
我已经测试过,我确定环境变量正在设置,并且可以在设置它的同一进程中读取。此外,如果我通过第一个过程调用第二个过程,它将打印出来:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
os.Setenv("AVARIABLE", "12345")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
fmt.Print("Enter text: ")
_, _ = reader.ReadString('\n')
fmt.Println("exiting")
}
和
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
fmt.Println(os.Getenv("AVARIABLE"))
}
环境变量上下文对于我的目的来说太窄了。
我正在考虑这些选项:
在
/etc/profile.d/<filename>.sh
创建一个文件然后运行 source /etc/profile.d/<filename>.sh
为了更全局地设置变量。在任何人都可以阅读的地方创建一个文件并避免环境变量问题。
有没有更好的方法?我应该如何进行?
请您参考如下方法:
如果您只想共享可能在运行时更改的配置,则可以定期或在发生更改时读取共享配置文件。您可以使用一些机制在文件更改时通知您,但这些机制可能取决于操作系统。
另一种选择是使用某种形式的 inter-process communication但如果您只想共享一些配置变量,那可能有点多。