IE事件模型(没有捕获)(<=ie8)
attachEvent(event, function) detachEvent(event, function) 第一个参数为on+'event'; 目标对象event.srcElement; this会指向window; event.cancelBubble = true // 停止冒泡 event.returnValue = false // 阻止默认事件
标准DOM事件模型(捕获、目标、冒泡)(>ie8)
addEventListener(event, function, useCapture) removeEventListener(event, function, useCapture) useCapture为true,在捕获阶段执行,从外到里触发; useCapture为false,在冒泡阶段执行(默认),从里到外触发; event.target和event.currentTarget target在事件流的目标阶段(指向触发事件监听的对象); currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段(指向添加事件监听的对象); 只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的; 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件活动的对象(一般为父级)。 this指向事件监听对象; event.stopPropagation() // 停止冒泡 event.preventDefault() // 阻止默认事件 event.stopImmediatePropagation(),阻止剩余的事件处理函数执行并且防止事件冒泡到DOM树上,这个方法不接受任何参数;
自定义事件
var event = new Event('自定义事件'); // Listen for the event. elem.addEventListener('自定义事件', function (e) { ... }, false); // Dispatch the event. elem.dispatchEvent(event); CustomEvent 接口可以为 event 对象添加更多的数据;detail属性可用于传递自定义数据: var event = new CustomEvent('自定义事件', { 'detail': elem.dataset.time }); 下面的代码允许你在事件监听器中访问更多的数据: function eventHandler(e) { log('The time is: ' + e.detail); }
一些事件对象
onpageshow类似于onload,不过前者是每次加载页面都触发,后者只在第一次加载执行,event.persisted可以判断是从服务器读取(false)还是缓存读取(true);