自定义一个button,要调整 button中的image(注意,不是backgroundImage) 和 title 文字的位置,只需要重写 Button类独对应的两个方法即可:
首先,我们来创建一个 SuperButton继承自 UIButton
// // SuperButton.h // SuperButton #import <UIKit/UIKit.h> @interface SuperButton : UIButton @end
实现文件
// // SuperButton.m // SuperButton // // #import "SuperButton.h" #import "UtilsFunctions.h" @interface SuperButton () { CGRect boundingRect; } @end @implementation SuperButton //自定义的初始化方法 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { [self setTitle:@"项目介绍" forState:UIControlStateNormal]; [self.titleLabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:font]]; [self setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"cpxq_shang@3x.png"] forState:UIControlStateNormal]; [self setImage:[UIImage imageNamed:@"cpxq_jiantou2@3x.png"] forState:UIControlStateNormal]; boundingRect=[self.titleLabel.text boundingRectWithSize:CGSizeMake(320,font) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:font]} context:nil]; } return self; }
1.重写方法,改变 图片的位置 在 titleRect..方法后执行 - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect { CGFloat imageX=self.frame.size.width/2+boundingRect.size.width/2; UIScreen *s=[UIScreen mainScreen]; CGRect rect=s.bounds; CGFloat imageY=contentRect.origin.y+14; CGFloat width=24; CGFloat height=24; return CGRectMake(imageX, imageY, width, height); } 2.改变title文字的位置,构造title的矩形即可 - (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect { CGFloat imageX=(self.frame.size.width-boundingRect.size.width)/2; CGFloat imageY=contentRect.origin.y+10; CGFloat width=220; CGFloat height=25; return CGRectMake(imageX, imageY, width, height); } @end
我们只要重写 上述的两个方法,就可以实现对 button按钮中的图片和文字的位置的调整
注意:
1.ios7和ios8系统上 上述两个方法 运行的次数会有差异,可以设置标志位,或者自定义一个 button(不要集成button)
1.ios7和ios8系统上 上述两个方法 运行的次数会有差异,可以设置标志位,或者自定义一个 button(不要集成button)
2.代码是经过删减的,大家关键是重写上面的两个方法,重新绘制矩形,即可