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iOS 绘制饼图代码

lxf 2018年06月23日 手机开发 1228 0


绘制饼图的原理很简单,首先绘制扇形,然后在中央添加一个圆形View,计算每个部分所占角度就是用每部分的比例*360就是该部分所占的角度。绘制扇形的主要方法:

CGContextAddArc(CGContextRef __nullable c, CGFloat x, CGFloat y, 
    CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise)

计算角度的主要代码:

CGFloat degree=(count/allCount)*(360.f-2*self.dataSource.count);

角度转弧度主要代码:

staticinlinefloat radians(double degrees) { return degrees *  M_PI/ 180.f; 
}

主要代码如下:

- (void)drawRect:(CGRect)rect { 
  CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext(); 
  //设置半径 
  CGFloat radius=130.f; 
  if (self.circularRingRadius==0) { 
    self.circularRingRadius=54.f; 
  } 
  CGFloat intRadius=radius-self.circularRingRadius; 
  //设置圆心的坐标 
  CGFloat centerX=self.bounds.size.width/2.f; 
  CGFloat centerY=self.bounds.size.height/2.f; 
  //设置起始角度 
  CGFloat pieStart=90.f; 
  //设置旋转方向 
  int clockwise=0; //1: 顺时针 ; 0:逆时针 
  //画扇形 
  if(allCount == 0){  //无资产 
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [HEXCOLOR(0xefeff4) CGColor]); 
    CGContextMoveToPoint(context, centerX, centerY); 
    CGContextAddArc(context, centerX, centerY, radius,radians(0), radians(360), clockwise); 
    CGContextClosePath(context); 
    CGContextFillPath(context); 
  }else{ 
    for (int i=0; i<self.degreeArray.count; i++) { 
      CGFloat end=pieStart+[self.degreeArray[i] doubleValue]; 
      if (self.isShowSeperate) { 
        if(i%2==0){  //分割线 
          UIColor *fillColor=self.colorArray[(int)(i/2)]; 
          CGContextSetFillColorWithColor(context, [fillColor CGColor]); 
        }else{ 
          CGContextSetFillColorWithColor(context, [HEXCOLOR(0xefeff4) CGColor]); 
        } 
      }else{ 
        CGContextSetFillColorWithColor(context, [self.colorArray[i] CGColor]); 
      } 
      NSLog(@"%f",radians(end)); 
      CGContextMoveToPoint(context, centerX, centerY); 
      CGContextAddArc(context, centerX, centerY, radius,radians(pieStart), radians(end), clockwise); 
      CGContextClosePath(context); 
      CGContextFillPath(context); 
      pieStart+=[self.degreeArray[i] doubleValue]; 
    } 
  } 
  //画内圆 
  CGContextSetFillColorWithColor(context, [[UIColor whiteColor] CGColor]); 
  CGContextMoveToPoint(context, centerX, centerY); 
  CGContextAddArc(context, centerX, centerY, intRadius, 0, radians(360.f), 0); 
  CGContextClosePath(context); 
  CGContextFillPath(context); 
}

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