//arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 
//通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: 
    int value = arc4random() % x;  
//获取1到x之间的整数的代码如下: 
    int value = (arc4random() % x) + 1; 
 
//CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1] 
    float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1] 
 
//random() 需要初始化时设置种子 
    srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。

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